반응형 엔비디아11 RTX50 시리즈, 32비트 게임용 GPU PhysX 지원 중단 엔비디아의 최신 그래픽 RTX50 시리즈 GPU가 32비트 게임의 GPU PhysX 가속을 지원하지 않는 것으로 확인됐다. 현지시간 지난 18일 엔비디아는 RTX5090, RTX5080을 포함한 RTX50 시리즈에서 32비트 게임의 GPU PhysX 지원을 공식적으로 중단했다. 이에 따라 크라이오스테이시스, 배트맨: 아캄 시티, 보더랜드2, 미러스 엣지, 어쌔신 크리드4: 블랙 플래그, 바이오쇼크 인피니트 등 GPU 가속 PhysX를 활용하는 구형 게임들은 RTX50 시리즈에서 더 이상 정상적인 프레임 속도로 실행되지 않는다. RTX50 이전 세대 GPU는 32비트 애플리케이션 바이너리 실행을 지원했으나 RTX50 시리즈부터는 지원 대상에서 제외됐다. 이에 다라 RTX50 사용자는 AMD GPU처럼 CP.. 2025. 2. 20. RTX5090 공급 증가 예상 엔비디아 데이터센터용 GB200 칩의 수요 감소로 남은 웨이퍼가 소비자용 GPU 생산으로 전환되면서 RTX5090의 공급이 급격히 증가할 것으로 전망됐다. 현지시간 지난 15일 그래픽카드 블로거 MEGAsizeGPU는 자신의 소셜미디어 X에 RTX5090의 공급이 한 달 내로 대폭 증가할 것으로 전했다. 그는 데이터센터용 GB200 칩의 수요가 예상보다 저조했고 이에 따라 TSMC에서 생상된 초과 4nm 웨이퍼가 소비자용 GB202 칩으로 변경되면서 RTX50 시리즈의 생산이 늘어나고 있다는 설명이다. RTX50 시리즈는 공개 이후 공급 부족으로 인해 일부 모델을 제외하고 대부분의 제품이 빠르게 품절됐다. 소매업체들은 RTX50 시리즈의 추가 재고 확보가 어렵다고 예상했으나 엔비디아의 주요 파트너사인 .. 2025. 2. 17. 엔비디아, AMD 딥시크 AI 벤치마크에 반박 엔비디아가 AMD의 딥시크(DeepSeek)AI 벤치마크 결과에 반박하며 RTX4090과 RTX5090이 RX7900 XTX보다 압도적으로 빠르다고 주장했다. 현지시간 지난 2일 엔비디아는 공식 블로그를 통해 RTX5090과 RTX4090의 딥시크AI 모델 성능을 공개했다. 엔비디아는 Qwen 7B, LLaMA 8B, Qwen 32B 모델을 사용해 RTX5090, RTX4090, RX7900 XTX의 성능을 측정한 결과 RTX5090이 RX7900 XTX보다 최대 2.2배 빠르며 RTX4090 역시 RX7900 XTX보다 47% 우수한 성능을 보였다고 밝혔다. 특히 LLaMA 8B 테스트에서는 RTX5090이 106% 빠르고 Qwn 7B 테스트에서는 103% 높은 성능을 기록했다고 강조했다,. 이번 발.. 2025. 2. 4. 비전프로, 엔비디아 지포스 나우 지원 애플 비전프로가 엔비디아의 클라우드 게임 서비스 지포스 나우를 지원하면서 사용자는 2000개 이상의 게임을 플레이할 수 있게 됐다. 현지시간 지난 29일 엔비디아는 지포스 나우가 비전OS를 공식 지원한다고 발표했다. 이로 인해 비전프로 사용자는 사파리를 통해120FPS, 4K 해상도 게임을 스트리밍할 수 있으며 초저지연 환경에서 게임패드를 활용할 수 있다. 지포스 나우는 유로 구독자에게 2000개 이상의 게임 라이브러리를 제공하며 무료 이용자도 100개 이상의 게임을 플레이할 수 있다. 모든 게임은 사파리 기반 비전OS 네이티브 애플리케이션을 통해 실행된다. 한편 비전프로 사용자는 최신 운영체제인 비전OS 2.3으로 업데이트한 후 지포스 나우를 실행하는 것이 권장된다. 2025. 1. 30. 엔비디아 맥스월·파스칼·볼타 GPU ‘레거시 드라이버’ 상태 전환 엔비디아가 맥스월, 파스칼, 볼타 GPU 아키텍처를 레거시 드라이버 상태로 전환할 예정이며 이로 인해 해당 GPU 제품군의 지원이 축소될 전망이다. 현지시간 지난 25일 엔비다는 CUDA 12.8 릴리스 노트에서 “맥스웰, 파스칼, 볼타 GPU 아키텍처는 ‘기능 완료’ 상태로 간주되며 향후 업데이트에서는 새로운 기능을 지원하지 않을 것이다”며 “이 전환은 AI 및 광선 추적과 같은 최신 하드웨어 기술에 초점을 맞누는 과정의 일환이다”라고 밝혔다 맥스웰 아키텍처는 2014년 GTX750 시리즈로 데뷔했으며 GTX900 시리즈로 이어졌다. 당시 와트당 성능의 큰 향상을 이루어 모바일 GPU 효율성을 크게 높였다. 2016년에 도입된 파스칼 아키텍처는 TSMC의 16나노 공정을 활용하여 성능을 대폭 개선했으며.. 2025. 1. 29. RTX5080, RTX4090 성능에 못 미쳐 엔비디아의 차세대 GPU RTX5080이 RTX4090의 성능을 뛰어넘지 못할 가능성이 유출된 벤치마크 결과로 들어났다. 현지시간 지난 24일 RTX5080의 성능 데이터가 긱벤치(Geekbench)를 통해 유출되었다. 벌칸(Vulkan) 벤치마크에서 RTX5080은 261,138점을 기록하며 RTX4080보다 약 22% 빠른 성능을 보였고 OpenCL 테스트에서는 256,138점을 기록해 약 6.7%의 성능 향상을 나타났다. 블랜더 오픈 데이터(Blender Open Data)에서도 RTX5080은 RTX4080보다 9.4% 높은 점수를 기록했으나 RTX4090을 넘지는 못했다. 이는 80 GPU가 이전 세대 90 GPU를 뛰어넘었던 추세와 달리 RTX5080이 RTX4090에 미치지 못할 가능성을.. 2025. 1. 26. 이전 1 2 다음 반응형